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Na semana passada eu postei algumas obras de arte que era supostamente para um novo Guilty Gear jogo. Na época, a opinião predominante era que as ilustrações veio de um título Pachislot, mas eu esperava que fosse por Guilty Gear DRX-Sign- , a próxima iteração da série adequada. Eu esperava que fosse uma pré-visualização de apenas o que nós veríamos em um jogo de luta real. Eu esperava que os personagens estranhos e monstros enormes eram novas adições ao Guilty Gear marca de maluco luta heavy-metal-anime.

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Então, sim, a arte é realmente uma máquina de pachinko-slot. É chamado de Guilty Gear Vastedge XT , e mostra os ataques de animação e cenas breves, quando o jogador trabalha Pachislot aqueles botões e alavancas.

Eu nunca vou jogar Vastedge XT menos que acontecem em todo o jogo em algum estabelecimento pachinko-rico, e eu estou à vontade com isso. É algo que se deve aceitar quando na sequência de um media franquia de um país estrangeiro: algumas peças de que vai ser fora de seu alcance prático, se essas peças são em livros, CDs de drama, ou algum outro formato que só não é rentável o suficiente para traduzir. Eu aprendi isso da maneira mais difícil em 2001, quando eu percebi que eu precisaria importar tanto um jogo de Saturno texto pesado e um jogo de texto pesado Dreamcast apenas para obter toda a história para Martian Sucessor Nadesico .

Eu nem tenho certeza se Vastedge XT é parte de Guilty Gear 's canon fragmentada ou não, Sol Badguy parece que ele está realmente feliz na arte acima, então eu estou inclinado não-canônico. Mesmo que seja uma parte vital do enredo, vou fazer muito bem na minha ignorância. Jogos de luta, sabe?

NOTÍCIAS

Game Center CX retorna com mais títulos Velha-Nova 
Game Center CX continua a ser uma das melhores coisas para sair de todo o movimento retro-jogo. Ele encontra adorável comediante Shinya Arino trapalhão através de jogos notáveis ​​e / ou frustrante de idade, intercaladas com visitas a várias empresas de jogos e locais relacionados. O programa de TV construído um grande culto de personalidade ao longo dos últimos dez anos, e que resultou em dois títulos de DS cheios de ficção jogos NES-like e uma cultura não-existente para cercá-los. Ele estava nu, sem vergonha proxenetismo a nostalgia, e funcionou muito, muito bem. Game Center CX: Arino no Distrito 3 tem a mesma idéia, embalagem de 15 jogos de faux-retrô em uma aventura para Arino.

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Dos seis jogos mostrados até agora, Saurus Boy olha a parte do NES excelência side-scroller. Aparentemente baseado emCAPCOM 's Little Nemo: The Dream Master , revela novos poderes com cada traje dinossauro vestiu por seu herói, e se parece muito com uma tarde-era Nintendo espécime. Ele também me lembra do jogo bootleg obscuro Jurassic Boy 2 , mas eu duvido que foi intencional.

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Rumi eo Vassoura mágica tem a estrutura familiar de Mario Bros (o original, não o Super uma), já que seus bruxa heroína solavancos inimigos ao redor por bater os blocos da sua implantação. A diferença vem na jogabilidade: ataques parafuso com esquema de controle de Rumi.

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Quebre Atire mistura algumas idéias em um vai-e-vem Pong duelo. Jogadores saltar uma bola do outro lado da tela, ligar seus ataques e acabando com os membros da equipe do oponente. É um pouco Windjammers , um pouco estrondo do grânulo e um pouco queimada, e eu espero que haja um modo multiplayer para tudo isso.

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O resto dos jogos revelados pagar o mesmo tipo de tributo. Asa herói (acima) é um shooter horizontal onde os jogadores soprar no microfone 3DS para permanecer no ar, e deve ser agradável e evitar comparando-a com Sky Kid . Treasure da Soma é um labirinto jogo semelhante ao Pac-Man e Lock 'N perseguição , e os itens colecionáveis ​​só pode ser visto quando uma boa parte do entorno do jogador são bloqueadas. Por último, Noboru é um jogo de escalada no estilo de 1970 títulos de arcade mais velhos do que a maioria de nós.

Desenvolvedor G.rev irá adicionar mais oito jogos à programação antes da data de lançamento 23 de janeiro, e é difícil dizer se ele vai vir aqui. XSEED Games localizada o primeiro título como coleção retro do jogo , mas recusou-se a segunda, citando baixas vendas da originais e licenciamento complicado. Com a 3DS região de bloqueio em vigor, vai arder tudo mais difícil se o terceiroGame Center CX antologia não chega aqui.

FINAL FANTASY AGITO RETORNA de alguma forma muito confusa

Bear with me por um momento. Voltar ao Square Enix ainda acreditava em um Final Fantasy XIII projeto multiverso, eles anunciaram Final Fantasy Agito XIII, para celulares. Em seguida, ele se mudou para a PSP e mudou seu nome para Final Fantasy Type-0 , embora isso não ajudá-lo a vir para a América do Norte. Agora Square Enix anuncia Final Fantasy Agito para iOS e sistemas Android, e eles estão supostamente trazê-lo aqui.

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Agito enredo 's é outra permutação de repetir o ciclo de mundo visto em Final Fantasy Type-0 , com grande parte do elenco do primeiro jogo a aparecer de uma forma ou de outra. Avatar do jogador é um cadete tabula rasa, no entanto, e sua viagem através do mundo da Orience é repartido em capítulos. Personagens de progresso através de um sistema de trabalho, e suas várias habilidades auxiliar o jogador durante a batalha. Essa é uma abordagem de Final Fantasy rotineiro, mas o diretor Hajime Tabata tem uma ramificação, enredo jogador dirigido em mente. Essa é uma visão rara na franquia.

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Agito estará livre para jogar em cima de seu lançamento no Japão, com itens especiais e outras melhorias que custam extra.Tabata afirma que os jogadores podem terminar o jogo sem gastar dinheiro, o que parece um contraste agradável com o Final Fantasy: Todos os mais corajosos debacle. Mais intrigante é a promessa de localização para Agito e dicas de Tabata que Final Fantasy Type-0 pode aparecer na América do Norte depois de tudo. Em uma entrevista com USgamer, o diretor confirmou que uma tradução completa, em grande parte de Type-0 existe, e que a Square Enix arquivou devido ao mercado cada vez menor PSP. Talvez eles vão reconsiderar agora.

Ace Attorney: DESTINOS DUAL GETS data de lançamento, STILL DIGITAL-ONLY 

CAPCOM foi um pouco cauteloso com a data de lançamento de Phoenix Wright: Ace Attorney - Destinos dupla , mas muitos de nós não se preocupam com isso. Que se preocupava com a revelação de que o jogo estaria disponível apenas para download através do 3DS eShop, assim, negando-nos um outro pedaço de embalagem polímero para preencher nossas prateleiras e armários e vidas. No mínimo, isso levou um preço mais baixo para o jogo. Vai ser $ 29,99 quando ele aparece neste mês de outubro 24. Isso não inclui o caso da baleia-centric bônus, "Turnabout Retorno", ou os trajes extras para Phoenix e seus assistentes. CAPCOM quase certamente vai vender os para taxas adicionais.

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Alguns ainda pode reclamar por ter sido negada uma cópia física, mas surge a pergunta: é qualquer fã de Phoenix Wright vai ignorar o jogo só porque ele é somente digital? Eu posso entender a preferência por bens materiais pelo preço integral, se eu estou pagando mais de vinte dólares por um jogo, normalmente eu quero o recurso de vendê-lo se acontecer de eu odeio isso.Mas isto é Phoenix Wright . É fácil ver o que estamos recebendo: as mesmas investigações goofball e teatralidade tribunal como antes, agora com um Phoenix mais velho e sua enérgica nova assistente, Athena Sykes (mostrado acima cortar o animal de estimação raptor de rival Blackquill promotor). São aqueles de vocês que acompanharam a série por meio de ensaios e atribulações e Apollo Justice troca vai abandoná-la agora só porque o novo jogo não vem em plástico? Espero que não.

ENTREVISTA: ONE PIECE : PIRATA WARRIORS 2

One Piece vai muitos lugares no mundo dos videogames: títulos de ação, lutadores, Brawlers arena, e RPGs mesmo tradicionais. A maioria destes são difíceis vende no Ocidente, agora que a bolha anime é longo e One Piece popularidade é contratado um pouco, mas a Namco Bandai ainda vem com com o guerreiros do pirata jogos, os híbridos de One Piece e Dynasty Warriors . One Piece : Pirate Warriors 2 chegou ao PlayStation 3 no início deste mês (download-only, que é), então eu fui para Hisashi Koinuma produtor e diretor Tomoyuki Kitamura para algumas respostas curtas sobre o que se passa em guerreiros pirata .

Porque você acha que One Piece se presta a esse tipo de jogo?

Kitamura: Nós sentimos que que os One Piece habilidades sobre-humanas dos personagens e ações divertidas combinam bem com o Dynasty Warriors série, onde o sistema de ação é derrubar inúmeros personagens inimigos.

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Como você acha que pirata Warriors 2 melhora o original guerreiros do pirata ?

Koinuma: Desenvolvemos pirata Warriors 2 com o conceito de torná-lo mais "Dynasty Warrior-like" que o antecessor. Porque recebemos muito feedback dos fãs que queriam um aumento do número de personagens jogáveis, nós adicionamos muitas mais personagens dessa vez.

Por que você substituir o sistema greve Tripulação do primeiro jogo com o novo Sistema Partner?

Koinuma: Ela veio de sugestões e opiniões dos usuários sobre o último título. Eles foram usados ​​como referência para a melhoria de incluir mais "Dynasty Warriors" ação com um aumento da sensação de alegria.

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Este é o primeiro One Piece jogo em que Mario é jogável, certo? Como você se integrar seus movimentos para o jogo?

Kitamura: movimentos de Mario é muito cômico, em comparação com outros personagens. Seus movimentos mais memoráveis ​​da série original, como oco Negativo, transformar seus oponentes "negativo". Elas podem ser vistas no jogo.

Qual é a parte mais difícil de transformar uma peça em um jogo? Existe alguma parte da história, como as grandes batalhas ship-to-ship, que apresenta um problema?

Kitamura: One Piece tem inúmeros fãs existentes, que possuem uma ampla gama de ligações emocionais com a série. É muito difícil de satisfazer a todos, mas aproximou-se do desenvolvimento deste jogo, com a intenção de proporcionar uma experiência divertida para tantos fãs quanto possível, valorizando o apelo da série original.

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Como é que você venha com história original do jogo? Será que Eiichiro Oda ou alguém do staff série anime contribuir para a trama?

Kitamura: história original do jogo foi criado para permitir caracteres fora do Straw Hat tripulação a florescer e ter uma chance no centro das atenções. Sr. Oda não está diretamente envolvido. No entanto, o enredo desenvolvido com a colaboração daShueisha e Toei Animation .

Quem é o seu personagem favorito para jogar no jogo? Quem é o seu favorito One Piece caráter geral?

Koinuma: como um personagem jogável, eu gosto de Marco, um dos personagens que tiveram um tempo difícil com durante o desenvolvimento. Meu personagem favorito em One Piece geral é Kuzan. Em One Piece Film: Z ele desempenha um papel ativo e eu gosto de sua humanidade.

LANÇAMENTOS próxima semana

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Desenvolvedor: From Software Publisher: Namco Bandai Plataforma:PlayStation 3/Xbox 360 Data de lançamento: 24 de setembro esquema de cores: Gunmetal Desespero MSRP: $ 49,99 / $ 149,99 (Special Edition, só PS3)

Você não pode desfrutar de Armored Core: Dia da Verdict , se você é do tipo arrogante, factualmente fixado que resmunga sobre imprecisões científicas semeadas por causa do drama. Day Veredicto se desdobra em um futuro ambientalmente devastado, onde os restos de nações congelado ir à guerra sobre a planeta é a diminuição dos recursos. Eles fazem isso com a implantação maciça, fortemente armados batalha mecha que não pode ser tudo o que consumo de combustível ou economicamente viável. Mas não vamos estragar a guerra para todos.

Dia veredicto 's futuro sombrio resulta naturalmente em todos os tipos de caos campo de batalha, e do jogo reboque está repleta de gritos de guerra, ameaças, confusão, traição, niilismo casuais e de todas as outras emoções aquecidas que você esperaria de, digamos, um Gundam Throwdown. Há também alguns narração oblíqua sobre Deus e sobre a salvação, para fazer a fusão mais bizarra de religião e de robôs desde o Xenosaga guerras. A história real é um pouco mais fundamentada na pasta cinza-amarronzado de mecanismos de guerra, como o jogador se encontra com mercenários e tenta sobreviver a uma de três vias conflito. Um misterioso grupo chamado de Fundação e um esquadrão chamado Unit Deus da Morte também descobrir nele, mas eu tenho certeza que eles podem ser confiáveis.

Muitos Armored Core fãs não estão tão preocupados com a narrativa, é claro. A série sempre vende-se com uma ampla gama de máquinas personalizáveis ​​e Dia Veredicto oferece mais de uma centena de novas peças, incluindo armas e componentes de chassis, em cima da já extensa Armored Core seleção. O jogo mantém o seu modo single-player, onde os jogadores podem escapar danificado mecha apenas como fizeram em Armored Core V , mas os tiroteios e táticas agora confiar mais em um esquadrão inteiro. É por isso que Day Veredicto inclui um "modo de operação", onde o jogador pode criar e mechs programa seja executado no AI rotinas, a criação de ambos os parceiros de combate ou uma unidade inteira de robôs controlados por computador. From Software ampliou o elemento de linha ao longo das mesmas linhas. O modo multiplayer possui cerca de 56 mapas, e os jogadores podem usar suas imagens para o cidadão-jornalista notícias do jogo.

Parece promissor, mas os últimos núcleos blindados não valorize-se aos fãs de longa data. Se Day Veredicto se transforma em outra decepção lento ... bem, pelo menos eles vão ter fotos dela.

Espero que tenham curtido está super matéria que trouxe muitas informações!

 

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